绝对干货~!学会这些Vue小技巧

 学会使用$attrs 与 $listeners,二次包装组件就靠它了 

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前几天产品经理给我甩过来一份管理系统的设计原型,我打开看了看,发现系统中的大部分弹框右下角都是确定和取消两个按钮。如果使用element-ui提供的Dialog,那么每一个弹框都要手动加按钮,不但代码量增多,而且后面如果按钮UI,需求发生变化,改动量也比较大。

如果可以将Dialog进行二次封装,将按钮封装到组件内部,就可以不用重复去写了。说干就干。

定义基本弹框代码

 
 
 
 
  1.  
  2.    
  3.  
  4.  

但上面的代码存在一个问题,无法将Dialog自身的属性和事件暴露到外部(虽然可以通过props及$emit一个一个添加,但是很麻烦),这时候就可以使用$attrs与$listeners

使用$attrs与$listeners
$attrs: 当组件在调用时传入的属性没有在props里面定义时,传入的属性将被绑定到$attrs属性内(class与style除外,他们会挂载到组件最外层元素上)。并可通过v-bind="$attrs"传入到内部组件中

$listeners: 当组件被调用时,外部监听的这个组件的所有事件都可以通过$listeners获取到。并可通过v-on="$listeners"传入到内部组件中。

修改弹框代码

 
 
 
 
  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.   :visible.sync="visibleDialog" 
  7.   title="测试弹框" 
  8.   @opened="$_handleOpened" 
  9.   这是一段内容 
  10.  

 使用require.context实现前端工程自动化
require.context是一个webpack提供的Api,通过执行require.context函数获取一个特定的上下文,主要是用于实现自动化导入模块。

什么时候用?当一个js里面需要手动引入过多的其他文件夹里面的文件时,就可以使用。

在Vue项目开发过程中,我们可能会遇到这些可能会用到require.context的场景

当我们路由页面比较多的时候,可能会将路由文件拆分成多个,然后再通过import引入到index.js路由主入口文件中

当使用svg symbol时候,需要将所有的svg图片导入到系统中(建议使用svg-sprite-loader)

开发了一系列基础组件,然后把所有组件都导入到index.js中,然后再放入一个数组中,通过遍历数组将所有组件进行安装。

对于上述的几个场景,如果我们需要导入的文件比较少的情况下,通过import一个一个去导入还可以接受,但对于量比较大的情况,就变成了纯体力活,而且每次修改增加都需要在主入口文件内进行调整。这时候我们就可以通过require.context去简化这个过程。

现在以上述第三条为例,来说明require.context的用法

常规用法

组件通过常规方式安装

require.context基本语法

通过require.context安装Vue组件

自定义v-model,原来这么简单
在用Vue开发前端时,不论使用原生还是封装好的UI库,对于表单组件,一般都会使用到v-model。虽然v-model是一个语法糖,但是吃到嘴里挺甜的啊。学会自定义v-model,还是很有必要的。

基本用法
一个组件上的v-model默认是通过在组件上面定义一个名为value的props,同时对外暴露一个名为input的事件。

源码:

使用方式:

自定义属性与事件
通常情况下,使用value属性与input事件没有问题,但是有时候有些组件会将value属性或input事件用于不同的目的,比如对于单选框、复选框等类型的表单组件的value属性就有其他用处,参考(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/input/checkbox#Value)。或者希望属性名称或事件名称与实际行为更贴切,比如active,checked等属性名。

使用.sync,更优雅的实现数据双向绑定
在Vue中,props属性是单向数据传输的,父级的prop的更新会向下流动到子组件中,但是反过来不行。可是有些情况,我们需要对prop进行“双向绑定”。上文中,我们提到了使用v-model实现双向绑定。但有时候我们希望一个组件可以实现多个数据的“双向绑定”,而v-model一个组件只能有一个(Vue3.0可以有多个),这时候就需要使用到.sync。

.sync与v-model的异同
相同点:

两者的本质都是语法糖,目的都是实现组件与外部数据的双向绑定

两个都是通过属性+事件来实现的

不同点(个人观点,如有不对,麻烦下方评论指出,谢谢):

一个组件只能定义一个v-model,但可以定义多个.sync

v-model与.sync对于的事件名称不同,v-model默认事件为input,可以通过配置model来修改,.sync事件名称固定为update:属性名

自定义.sync
在开发业务时,有时候需要使用一个遮罩层来阻止用户的行为(更多会使用遮罩层+loading动画),下面通过自定义.sync来实现一个遮罩层

动态组件,让页面渲染更灵活
前两天产品经理来了新的需求了,告诉我,需要根据用户的权限不同,页面上要显示不同的内容,然后我就哼哧哼哧的将不同权限对应的组件写了出来,然后再通过v-if来判断要显示哪个组件,就有了下面的代码

但是看到上面代码的那一长串v-if,v-else-if,我感觉我的代码洁癖症要犯了,不行,这样code review过不了关,我连自己这一关都过不了,这时候就改动态组件发挥作用了。

mixins,更高效的实现组件内容的复用
mixins是Vue提供的一种混合机制,用来更高效的实现组件内容的复用。怎么去理解混入呢,我觉得和Object.assign,但实际与Object.assign又有所不同。

基本示例

在开发echarts图表组件时,需要在窗口尺寸发生变化时,重置图表的大小,此时如果在每个组件里面都去实现一段监听代码,代码重复太多了,此时就可以使用混入来解决这个问题

 
 
 
 
  1. // 混入代码 resize-mixins.js 
  2. import { debounce } from 'lodash' 
  3. const resizeChartMethod = Symbol('resizeChart') 
  4.  
  5. export default { 
  6.   data() { 
  7.     // 在组件内部将图表init的引用映射到chart属性上 
  8.     return { 
  9.       chart: null 
  10.     } 
  11.   }, 
  12.   created() { 
  13.     window.addEventListener('resize', this[resizeChartMethod]) 
  14.   }, 
  15.   beforeDestroy() { 
  16.     window.removeEventListener('reisze', this[resizeChartMethod]) 
  17.   }, 
  18.   methods: { 
  19.     // 通过lodash的防抖函数来控制resize的频率 
  20.     [resizeChartMethod]: debounce(function() { 
  21.       if (this.chart) { 
  22.         this.chart.resize() 
  23.       } 
  24.     }, 100) 
  25.   } 
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  

不同位置的混入规则

在Vue中,一个混入对象可以包含任意组件选项,但是对于不同的组件选项,会有不同的合并策略。

data 对于data,在混入时会进行递归合并,如果两个属性发生冲突,则以组件自身为主,如上例中的chart属性

生命周期钩子函数

对于生命周期钩子函数,混入时会将同名钩子函数加入到一个数组中,然后在调用时依次执行。混入对象里面的钩子函数会优先于组件的钩子函数执行。如果一个组件混入了多个对象,对于混入对象里面的同名钩子函数,将按照数组顺序依次执行,如下代码:

 
 
 
 
  1. const mixin1 = { 
  2.   created() { 
  3.     console.log('我是第一个输出的') 
  4.   } 
  5.  
  6. const mixin2 = { 
  7.   created() { 
  8.     console.log('我是第二个输出的') 
  9.   } 
  10. export default { 
  11.   mixins: [mixin1, mixin2], 
  12.   created() { 
  13.     console.log('我是第三个输出的') 
  14.   } 

其他选项 对于值为对象的选项,如methods,components,filter,directives,props等等,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。

全局混入
混入也可以进行全局注册。一旦使用全局混入,那么混入的选项将在所有的组件内生效,如下代码所示:

 
 
 
 
  1. Vue.mixin({ 
  2.   methods: { 
  3.     /** 
  4.      * 将埋点方法通过全局混入添加到每个组件内部 
  5.      * 
  6.      * 建议将埋点方法绑定到Vue的原型链上面,如:Vue.prototype.$track = () => {} 
  7.      * */ 
  8.     track(message) { 
  9.       console.log(message) 
  10.     } 
  11.   } 
  12. }) 

请谨慎使用全局混入,因为它会影响每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方组件)。大多数情况下,只应当应用于自定义选项

新闻标题:绝对干货~!学会这些Vue小技巧
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